MS【中距離】R


※入手方法の詳細はカード一覧表についてをご覧下さい。

開発は開発ができるかどうかを有、無で、設計素材はこのMSを素材としてMS設計ができるかどうか〇、×であらわしています

並びですが、コスト順でならべて50音順になっています


機動戦士ガンダム

名前 武装 適性 属性 命中 HP 攻撃 防御 反応 必要覚醒 アビリティ 入手方法 開発 設計素材 備考
初期
最大
               



                   
8 ドム MMP-80マシンガン     実体弾 80 15500
29
28
27
0 なし          
9 ガンダム ビームライフル ビーム 75 16500
34
29
29
0 シールド                
9 シャア専用ザクⅡ ザクマシンガン 実体弾 80 14700
31
25
33
0 シールド                
9 シャア専用ザクⅡ(自分専用) ザクマシンガン 実体弾 80 14700
31
25
33
0 シールド            

MSV

名前 武装 適性 属性 命中 HP 攻撃 防御 反応 必要覚醒 アビリティ 入手方法 開発 設計素材 備考
初期
最大
               



                   
7 宇宙用高機動試験型ザク ザクマシンガン     実体弾 80 13400
26
22
24
0 なし                
9 ライデン専用高機動型ゲルググ ロケット・ランチャー 実体弾 65 16400
39
25
33
0 なし              


機動戦士ガンダム第08MS小隊

名前 武装 適性 属性 命中 HP 攻撃 防御 反応 必要覚醒 アビリティ 入手方法 開発 設計素材 備考
初期
最大
               



                   
7 宇宙用高機動試験型ザク ザクマシンガン     実体弾 80 13400
26
22
24
0 シールド              
8 グフフライトタイプ 75mmガトリング砲     実体弾 80 14300
28
25
30
0 シールド                
9 ガンダムEz8 ビームライフル   ビーム 75 15600
33
28
28
0 シールド  
限1
    ×  
9 陸戦型ガンダム ミサイルランチャー   実体弾 60 15300
35
27
25
0 シールド              


ポケットの中の戦争

名前 武装 適性 属性 命中 HP 攻撃 防御 反応 必要覚醒 アビリティ 入手方法 開発 設計素材 備考
初期
最大
               



                   

機動戦士ガンダム0083

名前 武装 適性 属性 命中 HP 攻撃 防御 反応 必要覚醒 アビリティ 入手方法 開発 設計素材 備考
初期
最大
               



                   
9 ガンダム試作1号機 ビームライフル   ビーム 75 16500
36
29
31
0 シールド                
9 ガンダム試作3号機ステイメン ビームライフル   ビーム 75 16500
36
29
31
0 シールド              


機動戦士Zガンダム

名前 武装 適性 属性 命中 HP 攻撃 防御 反応 必要覚醒 アビリティ 入手方法 開発 設計素材 備考
初期
最大
               



                   
7 Gディフェンサー 14連ミサイルポッド   実体弾 65 11300
33
19
24
0 なし   ×          
8 ハイザック(地球連邦軍) ミサイルポット 実体弾 65 14600
33
22
25
0 シールド 10          
9 ガブスレイ/MA メガ粒子砲     ビーム 70 16800
37
28
35
0 なし 15            
9 ガンダムMK-II(エゥーゴ) ビームライフル ビーム 75 15800
36
26
32
0 シールド 09          
9 ディジェ ビームライフル   ビーム 75 16400
34
29
31
0 なし              
9 ハンブラビ/MA 背部ビーム・ライフル ビーム 75 16200
34
23
37
0 なし              
9 マラサイ ビームライフル ビーム 75 15800
33
28
28
0 シールド                

機動戦士ZZガンダム

名前 武装 適性 属性 命中 HP 攻撃 防御 反応 必要覚醒 アビリティ 入手方法 開発 設計素材 備考
初期
最大
9 ドライセン 3連装ビーム・キャノン ビーム 80 16500
34
30
29
0 なし                
9 R・ジャジャ 3連装ショルダー・ミサイル・ポッド       実体弾 65 16800
38
28
33
0 なし                
10 バウ(緑) ビーム・ライフル       ビーム 75 17000
37
29
34
0 シールド                
10 量産型キュべレイ アクティブ・カノン ビーム 70 15800
36
28
31
0 サイコミュシステム                
               



                   

機動戦士ガンダム 逆襲のシャア

名前 武装 適性 属性 命中 HP 攻撃 防御 反応 必要覚醒 アビリティ 入手方法 開発 設計素材 備考
初期
最大
               



                   
9 ジェガン ビームライフル ビーム 75 15500
36
26
28
0 シールド              
11 リ・ガズィ/BWS ビーム・キャノン ビーム 70 16500
37
25
35
0 バイオセンサー                

機動戦士ガンダムUC

名前 武装 適性 属性 命中 HP 攻撃 防御 反応 必要覚醒 アビリティ 入手方法 開発 設計素材 備考
初期
最大
               



                   


機動戦士Vガンダム

名前 武装 適性 属性 命中 HP 攻撃 防御 反応 必要覚醒 アビリティ 入手方法 開発 設計素材 備考
初期
最大
12 リカール ビーム・キャノン ビーム 70 22200
36
28
26
0 なし                
               



                   

機動戦士ガンダムW

名前 武装 適性 属性 命中 HP 攻撃 防御 反応 必要覚醒 アビリティ 入手方法 開発 設計素材 備考
初期
最大
               



                   
9 ガンダムヘビーアームズ ホーミングミサイル 実体弾 70 16200
45300
41
139
30
127
25
123
0 シールド 08            
9 ガンダムデスサイズ バスターシールド ビーム格闘 75 15900
34
29
37
0 ハイパージャマー 03 ×          
12 ビルゴII ビームライフル       ビーム 75 15800
34
29
31
0 プラネイトディフェンサー                

機動戦士ガンダムX

名前 武装 適性 属性 命中 HP 攻撃 防御 反応 必要覚醒 アビリティ 入手方法 開発 設計素材 備考
初期
最大
9 ガンダムアシュタロン/MS シザースビーム砲 ビーム 70 16500
34
32
32
0 なし                
               



                   

機動戦士∀ガンダム

名前 武装 適性 属性 命中 HP 攻撃 防御 反応 必要覚醒 アビリティ 入手方法 開発 設計素材 備考
初期
最大
7 ギャバン専用ボルジャーノン クラッカー 実体弾 80 12200
25
22
24
0 なし              
               



                   

機動戦士ガンダムSEED

名前 武装 適性 属性 命中 HP 攻撃 防御 反応 必要覚醒 アビリティ 入手方法 開発 設計素材 備考
初期
最大
               



                   
7 メビウス・ゼロ リニアガン       実体弾 70 12800
31
23
26
0 なし 01              
8 シグー 28mmバルカンシステム内臓防盾 実体弾 80 14300
28
25
27
0 シールド              
10 バスターガンダム 高エネルギー収束火線ライフル ビーム 75 15200
37
26
26
0 フェイズシフト装甲              
11 イージスガンダム/MS ビームライフル ビーム 75 15300
34
26
31
0 アンチビームシールド
フェイズシフト装甲
  ×            
11 エールストライクガンダム ビームライフル ビーム 75 15200
34
26
32
0 アンチビームシールド
フェイズシフト装甲
06            
11 デュエルガンダム ビームライフル ビーム 75 15000
34
26
29
0 アンチビームシールド
フェイズシフト装甲
05            
12 ブリッツガンダム ランサーダート 実体弾 70 15200
34
25
32
0 アンチビームシールド
フェイズシフト装甲
ミラージュコロイド
14          

機動戦士ガンダムOO

名前 武装 適性 属性 命中 HP 攻撃 防御 反応 必要覚醒 アビリティ 入手方法 開発 設計素材 備考
初期
最大
               



                   
8 AEUイナクト(指揮官機) ロケットランチャー     実体弾 65 12800
32
19
27
0 ディフェンスロッド 01            
9 ガンダムキュリオス/MS GNサブマシンガン       ビーム 80 15800
31
28
38
0 GNシールド              
9 グラハム専用ユニオンフラッグカスタム トライデント・ストライカー     実体弾 75 14300
31
23
34
0 ディフェンスロッド
耐ビームコーティング
08            
11 ガンダムキュリオス/MS(トランザム) GNサブマシンガン ビーム 80 15800
34
28
47
0 GNシールド              
13 アリオスガンダム/MS GNサブマシンガン ビーム 80 16100
32
30
39
0 GNフィールド
GNビームシールド
             
13 ケルディムガンダム GNビームピストルII ビーム 75 16400
35
31
35
0 GNフィールド
GNシールドビット
               


機動戦士ガンダムGX

名前 武装 適性 属性 命中 HP 攻撃 防御 反応 必要覚醒 アビリティ 入手方法 開発 設計素材 備考
初期
最大
               



                   
8 トルネードガンダム 拡散ビーム砲 ビーム 80 14300
43400
28
126
25
122
26
124
0 なし                
               



                   
               



                   
               



                   

機動戦士ガンダムG-GENERATION

名前 武装 適性 属性 命中 HP 攻撃 防御 反応 必要覚醒 アビリティ 入手方法 開発 設計素材 備考
初期
最大
               



                   

OTHER

名前 武装 適性 属性 命中 HP 攻撃 防御 反応 必要覚醒 アビリティ 入手方法 開発 設計素材 備考
初期
最大
               



                   



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  • 最終更新:2014-02-13 00:32:15

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