MS【近距離】N


※入手方法の詳細はカード一覧表についてをご覧下さい。

開発は開発ができるかどうかを有、無で、設計素材はこのMSを素材としてMS設計ができるかどうか〇、×であらわしています

並びですが、コスト順でならべて50音順にしようと思っています。

機動戦士ガンダム

名前 武装 適性 属性 命中 HP 攻撃 防御 反応 必要覚醒 アビリティ 入手方法 開発 設計素材 備考
初期
最大
3 コア・ファイター 30mmバルカン砲   実体弾 90 7000
12
13
14
0 なし 03          
3 ドップ 30mmバルカン     実体弾 90 7200
12
13
13
0 なし 05
06
           
3 TINコッド 25mm機関砲     実体弾 90 7000
25000
12
72
13
73
14
74
0 なし 11            
5 ゴッグ アイアンネイル   格闘 80 9600
21
20
15
0 なし 12          
6 グフ ヒート剣   格闘 85 9200
23
18
17
0 シールド 08              
6 ジム ビームサーベル ビーム格闘 85 9000
21
16
16
0 シールド 14 ×        
6 ドム ヒートサーベル     格闘 85 10300
24
19
19
0 なし 09              
3 ガトル ミサイルランチャー     実体弾 65 9000
19
9
10
0 なし 23              
               



                   
               



                   

MSV

名前 武装 適性 属性 命中 HP 攻撃 防御 反応 必要覚醒 アビリティ 入手方法 開発 設計素材 備考
初期
最大
               



                   
               



                   
               



                   


機動戦士ガンダム第08MS小隊

名前 武装 適性 属性 命中 HP 攻撃 防御 反応 必要覚醒 アビリティ 入手方法 開発 設計素材 備考
初期
最大
               



                   
3 74式ホバートラック 20mmバルカン砲       実体弾 90 6800
10
14
14
0 なし 04            
               



                   
               



                   
               



                   

ポケットの中の戦争

名前 武装 適性 属性 命中 HP 攻撃 防御 反応 必要覚醒 アビリティ 入手方法 開発 設計素材 備考
初期
最大
               



                   
6 ザクII改 ヒートホーク 格闘 85 9500
23
17
19
0 シールド 01          
6 ジム・コマンド(宇宙戦仕様) ビームサーベル     ビーム格闘 85 9500
23
17
17
0 シールド 03          
               



                   

機動戦士Zガンダム

名前 武装 適性 属性 命中 HP 攻撃 防御 反応 必要覚醒 アビリティ 入手方法 開発 設計素材 備考
初期
最大
               



                   
6 ジムII(地球連邦軍) ビームサーベル ビーム格闘 85 9500
23
18
17
0 シールド 01
限1
           
6 ハイザック(地球連邦軍) ヒートホーク 格闘 85 9700
24
17
19
0 シールド 10            
6 リック・ディアス(黒) バルカンファランクス 実体弾 90 10700
19
20
20
0 なし 02          
7 マラサイ ビームサーベル ビーム格闘 85 10500
25
20
20
0 シールド 06          
               



                   
               



                   
               



                   

機動戦士ガンダムUC

名前 武装 適性 属性 命中 HP 攻撃 防御 反応 必要覚醒 アビリティ 入手方法 開発 設計素材 備考
初期
最大
               



                   
7 ギラ・ズール ビームホーク ビーム格闘 85 10500
27
19
20
0 シールド 01            
               



                   

機動戦士ガンダムW

名前 武装 適性 属性 命中 HP 攻撃 防御 反応 必要覚醒 アビリティ 入手方法 開発 設計素材 備考
初期
最大
               



                   
5 アウダ専用マグアナック クロー   格闘 80 9700
20
17
19
0 なし 10            
5 リーオー(地上用) ビームサーベル   ビーム格闘 85 8800
26800
20
80
14
74
16
76
0 シールド              
5 リーオー(宇宙用) ビームサーベル     ビーム格闘 85 8800
20
14
16
0 シールド 14            
               



                   
               



                   
               



                   


機動新世紀ガンダムX

名前 武装 適性 属性 命中 HP 攻撃 防御 反応 必要覚醒 アビリティ 入手方法 開発 設計素材 備考
初期
最大
               



                   
               



                   


∀ガンダム

名前 武装 適性 属性 命中 HP 攻撃 防御 反応 必要覚醒 アビリティ 入手方法 開発 設計素材 備考
初期
最大
1 ブルワン 機関銃 実体弾 90 5000
8
9
11
0 なし 04            
2 装甲車 機関銃 実体弾 90 6000
9
12
9
0 なし 04            
2 ヒップヘビー 機関銃       実体弾 90 5500
8
10
12
0 なし                
3 ウァッド 機関砲 実体弾 80 7800
17
16
15
0 なし 01            
               



                   

機動戦士ガンダムSEED

名前 武装 適性 属性 命中 HP 攻撃 防御 反応 必要覚醒 アビリティ 入手方法 開発 設計素材 備考
初期
最大
               



                   
3 メビウス 40mmバルカン砲     実体弾 90 7200
13
14
16
0 なし 01              
5 ジン 重斬刀 格闘 85 8800
21
15
16
0 なし 03              
6 ストライクダガー ビームサーベル       ビーム格闘 85 9000
22
16
16
0 アンチビームシールド                
6 バクゥ 2連装ビームサーベル     ビーム格闘 85 10300
28300
24
84
19
79
19
79
0 なし 10        
6 M1アストレイ ビームサーベル ビーム格闘 85 9500
23
17
20
0 アンチビームシールド            
               



                   
               



                   
               



                   

機動戦士ガンダムOO

名前 武装 適性 属性 命中 HP 攻撃 防御 反応 必要覚醒 アビリティ 入手方法 開発 設計素材 備考
初期
最大
               



                   
5 AEUへリオン ソニックブレイド       格闘 85 7000
21
14
19
0 ディフェンスロッド 01
04
             
5 AEUへリオン陸戦型(PMC黒) ソニックブレイド     格闘 85 7500
21
16
18
0 ディフェンスロッド                
5 ティエレン地上型 30mm機銃     実体弾 90 8500
17
19
15
0 なし 02            
5 ユニオンリアルド ソニックブレイド     格闘 85 7000
21
14
19
0 ディフェンスロッド  
限1
           
6 ユニオンフラッグ プラズマソード     格闘 85 8500
26500
23
83
15
75
20
80
0 ディフェンスロッド 06          
               



                   
               



                   
               



                   

機動戦士ガンダムGX

名前 武装 適性 属性 命中 HP 攻撃 防御 反応 必要覚醒 アビリティ 入手方法 開発 設計素材 備考
初期
最大
               



                   

機動戦士ガンダムG-GENERATION

名前 武装 適性 属性 命中 HP 攻撃 防御 反応 必要覚醒 アビリティ 入手方法 開発 設計素材 備考
初期
最大
               



                   
6 フェニックス・ゼロ バルカン砲 実体弾 90 10500
19
20
20
0 なし 03            
               



                   
               



                   

OTHER

名前 武装 適性 属性 命中 HP 攻撃 防御 反応 必要覚醒 アビリティ 入手方法 開発 設計素材 備考
初期
最大
               



                   



  • こっちの方が見やすくていいですね、これでいいと思います。 --- 1381 (2013/05/17 23:04:53)
    • 了解です。これまでのものは2、3日中に距離別に順次移していきます --- (2013/05/18 15:31:37)
  • 後ユニット事に別にページはそのまま作っていくということでいいでしょうか? --- 1381 (2013/05/17 23:07:14)
    • そうですね。簡単に能力を見たい時は、この距離別の物を見て、ユニットごとは前作ってもらったものでいいと思います --- (2013/05/18 15:38:02)

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  • 最終更新:2014-02-06 03:53:41

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