MS【近距離】N+


※入手方法の詳細はカード一覧表についてをご覧下さい。

開発は開発ができるかどうかを有、無で、設計素材はこのMSを素材としてMS設計ができるかどうか〇、×であらわしています

並びですが、コスト順でならべて50音順になっています

機動戦士ガンダム

名前 武装 適性 属性 命中 HP 攻撃 防御 反応 必要覚醒 アビリティ 入手方法 開発 設計素材 備考
初期
最大
               



                   
6 アッガイ フレキシブルアームクロー       格闘 80 10200
21
16
22
0 ステルスシステム                
6 ザクⅡ タックル 格闘 80 10600
21
17
20
0 シールド 06            
7 グフ ヒートロッド   電撃 80 11000
29
22
17
0 シールド
電撃攻撃
07              
7 シャア専用ザクII ヒートホーク       格闘 80 11800
29
20
27
0 シールド                
8 ガンダム 60mmバルカン 実体弾 90 13200
24
26
25
0 シールド 01        
               



                   
               



                   
               



                   
               



                   

MSV

名前 武装 適性 属性 命中 HP 攻撃 防御 反応 必要覚醒 アビリティ 入手方法 開発 設計素材 備考
初期
最大
               



                   
6 アッグ(作業用) ドリル   格闘 80 10600
25
19
15
0 なし  
         
8 G-3ガンダム 60mmバルカン       実体弾 90 13200
24
26
25
0 シールド
マグネットコーティング
  ×
限1
           
               



                   
               



                   
               



                   
               



                   

機動戦士ガンダム第08MS小隊

名前 武装 適性 属性 命中 HP 攻撃 防御 反応 必要覚醒 アビリティ 入手方法 開発 設計素材 備考
初期
最大
               



                   
7 グフカスタム ヒート剣   電撃 85 11800
28
21
24
0 なし              
7 陸戦型ガンダム ビームサーベル   ビーム格闘 85 12200
33800
29
102
24
96
23
96
0 シールド 07          
               



                   
               



                   
               



                   


ポケットの中の戦争

名前 武装 適性 属性 命中 HP 攻撃 防御 反応 必要覚醒 アビリティ 入手方法 開発 設計素材 備考
初期
最大
7 リック・ドムII ヒートサーベル 格闘 85 12400
29
23
24
0 なし 08              
8 アレックス 60mmバルカン砲       実体弾 90 13800
25
26
25
0 シールド
マグネットコーティング
               
               



                   

機動戦士ガンダム0083

名前 武装 適性 属性 命中 HP 攻撃 防御 反応 必要覚醒 アビリティ 入手方法 開発 設計素材 備考
初期
最大
7 シーマ専用ゲルググM 110mm速射砲 実体弾 80 12800
26
23
25
0 シールド 07            
7 ドム・トローペン ヒートサーベル     格闘 85 12400
29
23
24
0 なし                
8 ガンダム試作2号機 60mmバルカン砲 実体弾 90 13800
25
27
23
0 シールド 01            
               



                   

機動戦士Zガンダム

名前 武装 適性 属性 命中 HP 攻撃 防御 反応 必要覚醒 アビリティ 入手方法 開発 設計素材 備考
初期
最大
               



                   
7 ガンダムMk-II(エゥーゴ) バルカンポッドシステム 実体弾 90 12600
25
24
27
0 シールド 11          
7 ジムII(エゥーゴ) ビームサーベル ビーム格闘 85 11400
26
21
20
0 シールド 09            
7 スーパーガンダム バルカンポッドシステム 実体弾 90 12600
25
25
30
0 なし              
7 バーザム ビーム・サーベル       ビーム格闘 85 12700
30
24
26
0 なし                
7 百式 60mmバルカン砲 実体弾 90 12600
25
26
27
0 なし 09          
9 Zガンダム 60mmバルカン砲       実体弾 90 13800
28
27
29
0 シールド
バイオセンサー
               
             



                     
             



                     

機動戦士ZZガンダム

名前 武装 適性 属性 命中 HP 攻撃 防御 反応 必要覚醒 アビリティ 入手方法 開発 設計素材 備考
初期
最大
               



                   

機動戦士ガンダム 逆襲のシャア

名前 武装 適性 属性 命中 HP 攻撃 防御 反応 必要覚醒 アビリティ 入手方法 開発 設計素材 備考
初期
最大
               



                   

機動戦士ガンダムUC

名前 武装 適性 属性 命中 HP 攻撃 防御 反応 必要覚醒 アビリティ 入手方法 開発 設計素材 備考
初期
最大
7 ギラ・ドーガ ビーム・ソード・アックス       ビーム格闘 85 12400
29
21
22
0 シールド                
8 デルタプラス 60mmバルカン砲 実体弾 90 13600
26
26
27
0 シールド 10            
11 クシャトリヤ マシンキャノン 実体弾 90 13800
28
28
25
0 Iフィールド
サイコフレーム
01            
               



                   
               



                   
               



                   

機動戦士クロスボーンガンダム

名前 武装 適性 属性 命中 HP 攻撃 防御 反応 必要覚醒 アビリティ 入手方法 開発 設計素材 備考
初期
最大
               



                   
7 ぺズ・バタラ ビームアックス ビームアックス 85 10400
30
23
33
0 なし              
               



                   
               



                   
               



                   

機動戦士ガンダムW

名前 武装 適性 属性 命中 HP 攻撃 防御 反応 必要覚醒 アビリティ 入手方法 開発 設計素材 備考
初期
最大
               



                   
7 ラシード専用マグアナック ヒートトマホーク   格闘 85 11500
28
23
21
0 なし              
8 ウイングガンダム/MS マシンキャノン 実体弾 90 13200
34800
26
99
26
98
25
98
0 シールド 02              
8 ガンダムデスサイズ マシンキャノン 実体弾 90 12700
24
26
31
0 シールド
ハイパージャマーシステム
03              
8 シェンロンガンダム バルカン砲 実体弾 90 13000
34600
25
90
26
98
29
102
0 シールド 04              
10 ビルゴII ビームサーベル       ビーム格闘 85 12600
30
25
26
0 プラネイトディフェンサー                
               



                   
               



                   


機動新世紀ガンダムX

名前 武装 適性 属性 命中 HP 攻撃 防御 反応 必要覚醒 アビリティ 入手方法 開発 設計素材 備考
初期
最大
               



                   
6 ドートレス(地球連邦) ビームサーベル ビーム格闘 85 10800
24
19
19
0 シールド オ7            
7 ガンダムエアマスター/MS ヘッドバルカン       実体弾 90 12600
25
24
26
0 なし                
               



                   
               



                   

機動戦士ガンダムSEED

名前 武装 適性 属性 命中 HP 攻撃 防御 反応 必要覚醒 アビリティ 入手方法 開発 設計素材 備考
初期
最大
               



                   
6 ゾノ 近接戦闘用クロー       格闘 80 11800
25
22
21
0 なし   ×
限1
           
7 シグー 重斬刀 格闘 85 11400
26
20
23
0 シールド 03
限1
           
7 ラゴゥ 2連装ビームサーベル     ビーム格闘 85



0 なし              
9 ジャスティスガンダム ケルフス・旋回砲塔機関砲 実体弾 90 13200
26
25
31
0
アンチビームシールド
フェイズシフト装甲
18            
9 デュエルガンダム イーゲルシュテルン 実体弾 90 12000
24
24
25
0 アンチビームシールド
フェイズシフト装甲
14          
10 ブリッツガンダム ビームサーベル ビーム格闘 85 12100
30
21
27
0 アンチビームシールド
フェイズシフト装甲
ミラージュコロイドシステム
               
11 フォビドゥンガンダム アルムフォイヤー 実体弾 80 12600
27
23
25
0 なし 17            
               



                   

機動戦士ガンダムSEED ASTRAY

名前 武装 適性 属性 命中 HP 攻撃 防御 反応 必要覚醒 アビリティ 入手方法 開発 設計素材 備考
初期
最大
7 イライジャ専用ジン 重斬刀 格闘 85 11600
26
21
23
0 なし              
               



                   

機動戦士ガンダムOO

名前 武装 適性 属性 命中 HP 攻撃 防御 反応 必要覚醒 アビリティ 入手方法 開発 設計素材 備考
初期
最大
               



                   
6 ティエレン高機動型 カーボンブレイド     格闘 85 10200
26
21
23
0 なし 03          
7 AEUイナクト(指揮官機) ソニックブレイド       格闘 85 10200
26
18
24
0 ディフェンスロッド                
8 GNフラッグ 20mm機銃 実体弾 90 12000
24
24
31
0 ディフェンスロッド
耐ビームコーティング
           
8 オーバーフラッグ プラズマソード     格闘 85 11400
28
20
27
0 ディフェンスロッド
耐ビームコーティング
08            
8 ガンダムエクシア GNビームダガー ビーム格闘 85 12600
26
23
31
0 GNシールド 09            
8 ジンクス GNビームサーベル ビーム格闘 85 12000
29
23
25
0 GNビームシールド 11            
               



                   
               



                   
               



                   

機動戦士ガンダムGX

名前 武装 適性 属性 命中 HP 攻撃 防御 反応 必要覚醒 アビリティ 入手方法 開発 設計素材 備考
初期
最大
               



                   
6 トルネードガンダム ビームサーベル       ビーム格闘 85 11400
26
20
21
0 なし              
               



                   
               



                   
               



                   

機動戦士ガンダムG-GENERATION

名前 武装 適性 属性 命中 HP 攻撃 防御 反応 必要覚醒 アビリティ 入手方法 開発 設計素材 備考
初期
最大
               



                   
7 フェニックスゼロ ビームサーベル       ビーム格闘 85 12600
29
23
24
0 なし 01              
               



                   
               



                   
               



                   

OTHER

名前 武装 適性 属性 命中 HP 攻撃 防御 反応 必要覚醒 アビリティ 入手方法 開発 設計素材 備考
初期
最大
               



                   



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  • 最終更新:2014-02-13 00:39:26

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